瑞典游戏开发商Embracer在2024年第二季度营业利润未达预期

瑞典游戏开发商 Embracer 周四公布,第二季度营业利润降幅超预期,原因是季节性疲软,游戏发布延迟。

Tomb Raider 系列的所有者表示,截至 9 月的季度,其调整后营业利润下降 33% 至 12 亿瑞典克朗(1.0918 亿美元),低于公司提供的分析师预测的 18 亿瑞典克朗。

首席执行官 Lars Wingefors 在一份声明中表示:“由于下半年多款值得关注的游戏发布延迟,我们预计今年的收益会下降。”

与其他游戏集团一样,Embracer 在新冠疫情封锁期间受益于电子游戏需求的不断增长,但此后受到开发延迟、需求下降以及部分新游戏反响不佳的打击。

近年来,作为旨在降低成本和管理债务的重组努力的一部分,Embracer 已开始剥离部分工作室,并计划在 2025 年前分拆为三家上市公司。

Wingefors 表示,公司主要部门之一 Asmodee 的分拆计划在本财年仍按计划进行。

该公司周四还宣布以 12 亿美元的价格剥离其子公司 Easybrain。